魔王

主な舞台:中世 A.D.600

中世の魔族の頂点に立つ人物で、魔王城を本拠地にしています。加入レベル37、属性は冥。加入時点で全体攻撃の魔法を3つ持っており、仲間になった瞬間から最前線で通用します。

基本データ

属性冥
装備できる武器鎌(6種類)/種類は少ないがいずれも攻撃力が高い
加入レベル37(攻撃力134/防御力148)
初期装備闇夜の鎌/デスヘルム/漆黒の鎧/サラのお守り
最初から覚えている技★サンダガ/★アイスガ/★ファイガ

デスヘルム・漆黒の鎧は魔王専用です。ほかの防具も「魔王のみ」が9種類あり、7人でいちばん専用装備が多いキャラクターです。

成長

LvHPMP力命中素早さ魔力回避体力魔法防御
376508451401250334372
609999978581276486699
999999999881299749999

力99・魔力99の両方に到達するのは魔王だけです。加入が遅いぶん、素の性能は頭ひとつ抜けています。

4属性すべてを撃ち分けられる

魔王は天・冥・火・水のすべての魔法を使える唯一のキャラクターです。★サンダガ・★アイスガ・★ファイガを最初から持ち、そこに冥属性の★ダークボム・★ダークミスト・★ダークマターが加わります。

2人技を1つも持たない

魔王の最大の制約はここです。2人技はゼロ、3人技も『ダークエターナル』と『オメガフレア』の2つだけで、どちらも石が要ります。

技名組み合わせ必要な石
ダークエターナルマール+ルッカ+魔王黒の石([古代]カジャール・秘密の部屋)
オメガフレアルッカ+ロボ+魔王青の石([中世]巨人のツメ・2つあるスイッチの部屋のうち、下の階の部屋から下りた先の洞窟の右端)

石を手に入れるまで、魔王は連携に一切参加できません。

仲間にするかどうか

魔王を仲間にするかどうかは分岐で選べます。仲間にすると、エンディングで自分の時代へ帰る顔ぶれと時の最果てに残るゲートの数が変わります。くわしくはやり込み要素にまとめています。

人物像と物語での役どころは魔王の紹介記事で解説しています。

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