アイテム

カテゴリー:アイテム

消費アイテム32種類と大事なもの32種類の効果・値段・入手方法をまとめています。移動中とバトル中で使えるものが違う点や、ショップの価格が変わる仕組みも掲載しています。

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  1. 消費アイテム
  2. 大事なもの
  3. ショップ

クロノ・トリガーのアイテムは、使うとなくなる「消費アイテム」と、物語やイベントで使う「大事なもの」の2種類に分かれます。装備品は別枠なので、武器は武器、防具とアクセサリーは防具・アクセサリーにまとめています。

数値は DS版およびリマスター版(スマホ版・Steam版など)のものです。

アイテムの種類

種類数売買特徴
消費アイテム32種類できる回復・状態解除・強化。使える状況が3通りに分かれている
大事なもの32種類できない物語やマルチイベントで使う
武器79種類できるキャラクターごとに種別が決まっている
頭防具・体防具67種類できる複数のキャラクターが装備できるものが多い
アクセサリー46種類できないショップに並ばない。売って資金にすることもできない

装備品のうち、アクセサリーだけは売買できません。拾ったぶんがすべてなので、余っても換金できません。

DS版で追加されたもの

DS版では全56種類が追加されました。消費アイテムでは次元の闘技場の育成用8種類と竜の聖域の食べもの5種類、大事なものでは竜の聖域で使う12種類で、残りは武器と防具です。どちらもDS版の追加イベントに紐づいているので、やり込み要素を進めないと手に入りません。

まず押さえておきたいこと

シェルターはセーブできる場所でしか使えません。ダンジョンの奥で全回復したいときはエリクサー系が必要です。

カプセルで上げたパラメーターは戻せません。誰に使うかは慎重に決めましょう。カプセルは次元の闘技場から繰り返し手に入るので、上限まで鍛えることも可能です。

メディーナ村の店の価格は、ビネガーの館を終える前は本来の5倍〜約250倍、終えたあとは約0.75倍です。くわしくはショップにまとめています。

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