カテゴリー:技

1人技・2人技・3人技の全116種類をまとめています。消費MPと属性、習得に必要な技ポイント、連携技の成立条件、属性とステータス変化の仕組みも掲載しています。

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  1. 技のしくみ
  2. キャラクター別の技
  3. 2人技
  4. 3人技
  5. 属性とステータス変化

技はクロノ・トリガーの戦闘の中心です。全部で116種類あり、ひとりで使う技が56種類、ふたりで使う連携技が45種類、3人で使う連携技が15種類という内訳になっています。

数値は DS版およびリマスター版(スマホ版・Steam版など)のものです。

目次
  1. 技の内訳
  2. 連携技は「覚えていれば勝手に出る」
  3. 魔法はスペッキオから教わる
  4. 属性との相性で威力が変わる

技の内訳

区分種類覚えかた
1人技56種類(ひとり8つ)技ポイントをためる。魔法はスペッキオから教わる
2人技45種類(15組×3つ)組み合わせるふたりが、もとになる1人技を覚えていれば使える
3人技15種類同上。うち5つは「石」のアクセサリーが必要

魔王だけは2人技をひとつも持ちません。3人技も『ダークエターナル』と『オメガフレア』の2つだけで、どちらも石が要ります。強力な魔法を単独で連発する役どころだと考えるとよいでしょう。

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連携技は「覚えていれば勝手に出る」

連携技に専用の習得条件はありません。もとになる1人技をそれぞれが覚えていて、その全員がバトルに出ていれば、コマンドに自動で並びます。覚えさせる順番を気にする必要はなく、1人技を順に習得していけば連携技は勝手に増えていきます。

消費MPは参加する各キャラクターから別々に引かれます。3人技はひとり分ずつMPが要るので、誰かのMPが足りないとコマンドが暗いままになります。

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魔法はスペッキオから教わる

クロノ・マール・ルッカ・カエルの4人は、時の最果てのスペッキオに魔法を教えてもらわないと、それ以降の技を1つも覚えられません。いくらバトルを重ねても技ポイントが無駄になるだけなので、早めに立ち寄りましょう。

ロボ・エイラ・魔王はスペッキオを通す必要がありません。魔王は最初から★サンダガ・★アイスガ・★ファイガの3つを覚えています。

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属性との相性で威力が変わる

技の多くは天・冥・火・水のいずれかの属性を持ちます。相手ごとに倍率が決まっていて、吸収されて回復させてしまうこともあります。すべての属性を吸収する相手には、属性を持たない攻撃でなければ通りません。くわしくは属性とステータス変化にまとめています。

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