技

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1人技・2人技・3人技の全116種類をまとめています。消費MPと属性、習得に必要な技ポイント、連携技の成立条件、属性とステータス変化の仕組みも掲載しています。

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  1. 技のしくみ
  2. キャラクター別の技
  3. 2人技
  4. 3人技
  5. 属性とステータス変化

技はクロノ・トリガーの戦闘の中心です。全部で116種類あり、ひとりで使う技が56種類、ふたりで使う連携技が45種類、3人で使う連携技が15種類という内訳になっています。

数値は DS版およびリマスター版(スマホ版・Steam版など)のものです。

技の内訳

区分種類覚えかた
1人技56種類(ひとり8つ)技ポイントをためる。魔法はスペッキオから教わる
2人技45種類(15組×3つ)組み合わせるふたりが、もとになる1人技を覚えたうえで、ふたりともパーティにいる状態でバトルに勝つと覚える
3人技15種類同じく3人でバトルに勝つと覚える。うち5つは、1人技を覚えて「石」のアクセサリーを装備すれば、勝たなくても使える(『グランドリーム』は、カエルがグランドリオン(覚醒後)を装備していることも要る)

魔王だけは2人技をひとつも持ちません。3人技も『ダークエターナル』と『オメガフレア』の2つだけで、どちらも石が要ります。

連携技は、1人技を覚えた顔ぶれでバトルに勝つと覚える

連携技は、もとになる1人技を参加する全員が覚え、その全員をパーティに入れてバトルに勝つと覚えます。バトルが終わったときに参加者のだれかが戦闘不能だと、そのバトルでは覚えません。

消費MPは参加する各キャラクターから別々に引かれます。3人技はひとり分ずつMPが要るので、誰かのMPが足りないとコマンドが暗いままになります。

魔法はスペッキオから教わる

クロノ・マール・ルッカ・カエルの4人は、時の最果てのスペッキオから魔法を教わるまで、決まった技より先の技を覚えません。

ロボ・エイラ・魔王はスペッキオを通す必要がありません。魔王は最初から★サンダガ・★アイスガ・★ファイガの3つを覚えています。

属性との相性で威力が変わる

技の多くは天・冥・火・水のいずれかの属性を持ちます。倍率は敵ごとに違い、その属性を吸収して回復する敵もいます。どの属性も受け付けない敵には、属性の無い攻撃を使います。くわしくは属性とステータス変化にまとめています。

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