技
1人技・2人技・3人技の全116種類をまとめています。消費MPと属性、習得に必要な技ポイント、連携技の成立条件、属性とステータス変化の仕組みも掲載しています。
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技はクロノ・トリガーの戦闘の中心です。全部で116種類あり、ひとりで使う技が56種類、ふたりで使う連携技が45種類、3人で使う連携技が15種類という内訳になっています。
数値は DS版およびリマスター版(スマホ版・Steam版など)のものです。
技の内訳
| 区分 | 種類 | 覚えかた |
|---|---|---|
| 1人技 | 56種類(ひとり8つ) | 技ポイントをためる。魔法はスペッキオから教わる |
| 2人技 | 45種類(15組×3つ) | 組み合わせるふたりが、もとになる1人技を覚えたうえで、ふたりともパーティにいる状態でバトルに勝つと覚える |
| 3人技 | 15種類 | 同じく3人でバトルに勝つと覚える。うち5つは、1人技を覚えて「石」のアクセサリーを装備すれば、勝たなくても使える(『グランドリーム』は、カエルがグランドリオン(覚醒後)を装備していることも要る) |
魔王だけは2人技をひとつも持ちません。3人技も『ダークエターナル』と『オメガフレア』の2つだけで、どちらも石が要ります。
連携技は、1人技を覚えた顔ぶれでバトルに勝つと覚える
連携技は、もとになる1人技を参加する全員が覚え、その全員をパーティに入れてバトルに勝つと覚えます。バトルが終わったときに参加者のだれかが戦闘不能だと、そのバトルでは覚えません。
消費MPは参加する各キャラクターから別々に引かれます。3人技はひとり分ずつMPが要るので、誰かのMPが足りないとコマンドが暗いままになります。
魔法はスペッキオから教わる
クロノ・マール・ルッカ・カエルの4人は、時の最果てのスペッキオから魔法を教わるまで、決まった技より先の技を覚えません。
ロボ・エイラ・魔王はスペッキオを通す必要がありません。魔王は最初から★サンダガ・★アイスガ・★ファイガの3つを覚えています。
属性との相性で威力が変わる
技の多くは天・冥・火・水のいずれかの属性を持ちます。倍率は敵ごとに違い、その属性を吸収して回復する敵もいます。どの属性も受け付けない敵には、属性の無い攻撃を使います。くわしくは属性とステータス変化にまとめています。
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