技はクロノ・トリガーの戦闘の中心です。全部で116種類あり、ひとりで使う技が56種類、ふたりで使う連携技が45種類、3人で使う連携技が15種類という内訳になっています。
数値は DS版およびリマスター版(スマホ版・Steam版など)のものです。
技の内訳
| 区分 | 種類 | 覚えかた |
|---|---|---|
| 1人技 | 56種類(ひとり8つ) | 技ポイントをためる。魔法はスペッキオから教わる |
| 2人技 | 45種類(15組×3つ) | 組み合わせるふたりが、もとになる1人技を覚えていれば使える |
| 3人技 | 15種類 | 同上。うち5つは「石」のアクセサリーが必要 |
魔王だけは2人技をひとつも持ちません。3人技も『ダークエターナル』と『オメガフレア』の2つだけで、どちらも石が要ります。強力な魔法を単独で連発する役どころだと考えるとよいでしょう。
連携技は「覚えていれば勝手に出る」
連携技に専用の習得条件はありません。もとになる1人技をそれぞれが覚えていて、その全員がバトルに出ていれば、コマンドに自動で並びます。覚えさせる順番を気にする必要はなく、1人技を順に習得していけば連携技は勝手に増えていきます。
消費MPは参加する各キャラクターから別々に引かれます。3人技はひとり分ずつMPが要るので、誰かのMPが足りないとコマンドが暗いままになります。
魔法はスペッキオから教わる
クロノ・マール・ルッカ・カエルの4人は、時の最果てのスペッキオに魔法を教えてもらわないと、それ以降の技を1つも覚えられません。いくらバトルを重ねても技ポイントが無駄になるだけなので、早めに立ち寄りましょう。
ロボ・エイラ・魔王はスペッキオを通す必要がありません。魔王は最初から★サンダガ・★アイスガ・★ファイガの3つを覚えています。
属性との相性で威力が変わる
技の多くは天・冥・火・水のいずれかの属性を持ちます。相手ごとに倍率が決まっていて、吸収されて回復させてしまうこともあります。すべての属性を吸収する相手には、属性を持たない攻撃でなければ通りません。くわしくは属性とステータス変化にまとめています。