次元の闘技場
DS版で増えた遊びで、修行と対戦でモンスターを育てます。本編とは別の遊びなので、育てたモンスターは本編では使えません。
数値は DS版およびリマスター版(スマホ版・Steam版など)のものです。
闘技場への入りかた
| 方法 | 使える時期 | 注意 |
|---|---|---|
| タイトル画面で「闘技場」を選ぶ | はじめてセーブしたあと | 場内でセーブせずに出ると、遊んだ内容は残りません。残すには場内のセーブポイントを使います。黒鳥号内でセーブしたファイルでは遊べません |
| 時の最果てのゲートに入る | 時の最果てで魔法を教わったあと | 冒険の途中で行き来できます。闘技場から出ても、育てた内容は残ります |
モンスターを1体選ぶ
最初に調教師と話すと、幼体4体のうち1体を受け取ります。本編で捕まえるのではありません。どの幼体も、最初に使える技はありません。闘技場で使うアイテムも、8種類が1個ずつ手に入ります。
| 火の幼体 | 水の幼体 | 天の幼体 | 冥の幼体 | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1500 | 1800 | 1500 | 1500 |
| 力 | 23 | 18 | 20 | 20 |
| 命中 | 20 | 23 | 18 | 20 |
| 素早さ | 20 | 20 | 23 | 20 |
| 魔力 | 18 | 20 | 20 | 23 |
| 回避 | 20 | 18 | 23 | 20 |
| 体力 | 23 | 20 | 20 | 18 |
| 魔法防御 | 20 | 23 | 20 | 23 |
| 信頼 | 15 | 15 | 15 | 15 |
「わかれる」で手放したモンスターを呼び戻す方法はありません。選び直すことはできますが、育てたぶんは失われます。
闘技場のパラメーターの働き
| 項目 | 効くところ |
|---|---|
| 力 | 通常攻撃のダメージ |
| 命中 | クリティカルの発生率(当たりやすさではない) |
| 素早さ | ATBのたまる速さ |
| 魔力 | 技のダメージ |
| 回避 | 攻撃の避けやすさ |
| 体力 | 通常攻撃で受けるダメージを減らす度合い |
| 魔法防御 | 技で受けるダメージを減らす度合い |
| 信頼 | バトル中にアイテムを使ってくれる確率と、モンスターフードの回復量 |
上限は各99(HPは9999)です。命中は本編と違い、当たりやすさではなくクリティカルの出やすさを表します。
修行のしくみ
アイテムを1個持たせないと修行に出せません。時代を選んで送り出し、プレイ時間で10分経ってから闘技場を再訪すると帰ってきます。
修行から戻ったときの値は、修行前の値に、クラス・修行した時代・持たせたアイテムの3つによる増減を足したものです。
アイテム8種類の効果
| 名前 | 値段 | 修行での効果 | バトル中の効果 |
|---|---|---|---|
| モンスターフード | 100G | HP・素早さ・体力を多く上げる | HPを最大値の1〜2割回復(信頼が高いほど増える) |
| 炎の爪 | 200G | 火属性の技を覚えるか、火属性に変化する | 火属性の技を使う |
| 海の牙 | 200G | 水属性の技を覚えるか、水属性に変化する | 水属性の技を使う |
| 闇の眼 | 200G | 冥属性の技を覚えるか、冥属性に変化する | 冥属性の技を使う |
| 光の翼 | 200G | 天属性の技を覚えるか、天属性に変化する | 天属性の技を使う |
| タカノツメ | 400G | 力・命中・魔力を多く上げる | 6回行動するまで力+5 |
| プロテクトコート | 400G | 回避・体力・魔法防御を多く上げる | 3回行動するまで受けるダメージが7割弱に |
| 野生の力 | 500G | クラスチェンジが起こりやすくなる | 2回行動するまでクリティカルのダメージが倍増 |
時代ごとの変動
| 原始 | 古代 | 中世 | 現代 | 未来 | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | +20 | 0 | 0 | +20 | −30 |
| 力 | +3 | −3 | +5 | +4 | 0 |
| 命中 | −3 | −3 | −2 | −3 | +4 |
| 素早さ | +3 | −2 | −2 | +1 | +2 |
| 魔力 | 0 | +3 | +1 | +3 | −5 |
| 回避 | +1 | 0 | 0 | +1 | +2 |
| 体力 | +2 | −2 | −2 | −2 | +5 |
| 魔法防御 | −5 | +3 | +1 | −2 | −5 |
| 信頼 | 0 | 0 | 0 | 0 | −2 |
力がいちばん上がるのは中世(+5)、魔力は古代と現代(+3)、魔法防御は古代(+3)です。未来は命中と体力が上がる代わりに、HPと魔力が下がります。
クラスチェンジで姿が変わる
クラスは幼体 → 第1成体 → 第2成体 → 完全体の4段階です。上がるとモンスターの姿そのものが別種に変わります。
| 変化 | 必要な勝利数 | 起こる確率(野生の力あり) |
|---|---|---|
| 幼体 → 第1成体 | 5以上 | 30%(65%) |
| 第1成体 → 第2成体 | 15以上 | 20%(55%) |
| 第2成体 → 完全体 | 30以上、またはワイヤレス通信対戦で10勝以上 | 20%(55%) |
クラスダウンもあります。第2成体か完全体で、前回のクラスアップから15回以上修行するかバトルで5回以上負けていて、そのモンスターが属する時代で修行すると、第1成体まで下がります。
完全体になると属性が「なし」になります。属性変化も起こらなくなります。属性が無いので、自分と同じ属性の技でダメージが2倍になることもありません。
技は3種類までしか持てない
属性のアイテムを持たせて修行し、クラスチェンジが起こらなかったときに技を覚えます。技は属性ごとに1つ、全部で4つありますが、同時に持てるのは3つまでです。4つ目を覚えると、前の技が1つ消えます。
| 修行先 | 原始 | 古代 | 中世 | 現代 | 未来 |
|---|---|---|---|---|---|
| 習得確率 | 5% | 50% | 35% | 35% | 5% |
技を覚えさせたいなら古代へ送りましょう。原始と未来では5%しかありません。
選べるランクはクラスと先頭のレベルで決まる
どの3つのランクが並ぶかは、モンスターのクラスと、パーティの先頭のキャラクターのレベルの組み合わせで変わります。
| クラス\先頭のレベル | 1〜12 | 13〜23 | 24〜37 | 38〜99 |
|---|---|---|---|---|
| 幼体 | 1〜3 | 1〜3 | 1〜3 | 1〜3 |
| 第1成体 | 1〜3 | 2〜4 | 2〜4 | 2〜4 |
| 第2成体 | 1〜3 | 2〜4 | 3〜5 | 3〜5 |
| 完全体 | 1〜3 | 2〜4 | 3〜5 | 4〜6 |
ランク6が並ぶのは、上の表の右下(完全体・先頭のレベル38以上)だけです。参加費用はランク1が100G、以降500G・1000G・3000G・5000G・ランク6は10000Gです。
狙う価値のある賞品
ランクが上がるほど賞品は豪華になります。最高ランクにはプリズムドレス・絶望の兜・漆黒の鎧・激怒の腕輪・各種の鏡・ラストエリクサーなどが並びます。
ボスを倒したときの賞品は、ランクとは別の表で決まります。カプセル3種は各10%です。
| 賞品 | 確率 | 賞品 | 確率 |
|---|---|---|---|
| パワーカプセル | 10% | モップ | 20% |
| マジックカプセル | 10% | 越後屋の財布 | 10% |
| スピードカプセル | 10% | ハイポーション | 7% |
| ラピス | 5% | エーテル | 7% |
| ハイエーテル | 5% | ミドルエーテル | 6% |
| エリクサー | 4% | ヌゥの奥義/各種の鏡 | 各1% |
ボスの賞品には、越後屋の財布やウラノスの鏡も入っています。闘技場は最初にセーブしたあとから遊べるので、これらを本編の早い時期に手に入れられます。負けたときの賞品は、どのランクでもポーションです。
ボスは連勝すると現れる
同じクラスのまま3回続けて勝つと(第2成体と完全体は5回)、ボスが出るようになります。ボスと戦うと、連勝はまた0から数えます。ボスのデータは次元の闘技場のボスにまとめています。
信頼はバトルの勝ち負けでも動く
| クラス | 勝ったとき | 負けたとき |
|---|---|---|
| 幼体 | +4 | +2 |
| 第1成体 | +3 | +1 |
| 第2成体 | +3 | +1 |
| 完全体 | +2 | −2 |
完全体だけは負けると信頼が下がります。信頼はアイテムを使ってくれる確率に効くので、勝てないランクで消耗させないようにしましょう。なお野生の力を持たせて修行すると信頼が5下がります。
ワイヤレス通信対戦
ほかの人のモンスターと戦うモードです。相手のクラスや、相手が選んだランクは、自分と同じでなくてかまいません。ランクで変わるのは、勝ったときにもらえる賞品だけです。相手が決まるまではBボタンでやめられ、そのときは参加費が戻ります。
第2成体から完全体へのクラスアップは、通常30勝が必要ですが、ワイヤレス通信対戦なら10勝で条件を満たせます。
広告当サイトは Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。以下のリンクから購入があった場合、紹介料を得ることがあります。詳細
広告当サイトは Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。以下のリンクから購入があった場合、紹介料を得ることがあります。詳細
広告当サイトは Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。以下のリンクから購入があった場合、紹介料を得ることがあります。詳細


