エンディングは全13種類です。どれが見られるかは、基本的に「物語のどのタイミングでラヴォスを倒したか」で決まります。
ラヴォスは物語のほぼ全編を通じて挑めるようになっているので、意図的に早く倒せば専用のエンディングが見られます。ただし通常のプレイで全部を見るのは不可能です。003〜012は「強くてニューゲーム」で回収しましょう。
一度見たエンディングはギャラリーに登録され、出現条件を確認できるようになります。
13種類の一覧
| 番号 | 名前 | 発生条件 |
|---|---|---|
| 001 | 時の向こうへ | クロノが復活したあとにラヴォスを倒す |
| 002 | 再会 | 黒の夢が出現してから、クロノが復活するまでのあいだに倒す |
| 003 | ドリームプロジェクト | はじめて中世に行く前か、海底神殿で遭遇したときに倒す |
| 004 | ガルディアを継ぐ者 | マールと現代に帰ってから、ガルディア城を訪れるまでに倒す |
| 005 | おやすみ | 時の最果てで魔法を習得してから、ふたたび中世へ行くまでに倒す |
| 006 | 伝説の勇者 | 魔法習得後に中世を訪れてから、タータの家で勇者バッジをもらうまでに倒す |
| 007 | 知られざる過去 | 勇者バッジをもらってから、イオカ村でエイラに話しかけるまでに倒す |
| 008 | 時の中に生きる人々 | 原始でゲートホルダーを奪回してから、カエルにグランドリオンを返すまでに倒す |
| 009 | 友との誓い | カエルにグランドリオンを渡してから、魔王城で魔王と戦うまでに倒す |
| 010 | ディノ・エイジ | 魔王と対決後に原始へ飛ばされてから、アザーラを倒すまでに倒す |
| 011 | 予言者が求めるものは… | アザーラを倒してから、海底神殿でラヴォスと遭遇するまでに倒す |
| 012 | 反省会? | ジール宮殿でサラを見てから、魔神器の間でペンダントに力を注ぐまでに倒す |
| 013 | 夢の終わりしとき | 3つの次元のゆがみをすべて突破後、時の闇へ行き夢喰いに勝つ |
| — | バッドエンド | ラヴォス、ラヴォス・本体、ラヴォス コア、夢喰いのいずれかに負ける |
011と012は時期が重なりますが、その場合は012が優先されます。「予言者が求めるものは…」を見たいなら、ジール宮殿でサラを見る前に決着をつけましょう。
見どころのあるもの
- 003 ドリームプロジェクト ── 開発ルームへ移動し、SFC版の開発スタッフから裏話が聞ける
- 004 ガルディアを継ぐ者 ── 400年前の先祖の結婚式。新郎新婦はカエルとリーネ王妃
- 007 知られざる過去 ── 早く倒したことで知る機会を失った物語(エイラと恐竜人、魔王と三大将軍、カエルの旅立ち)が流れる
- 010 ディノ・エイジ ── 序盤と同じ光景だが全員が恐竜人。人間は滅ぼされている
- 012 反省会? ── いきなり「THE END」のあと、物語中一度もしゃべらなかったクロノがしゃべる
- 013 夢の終わりしとき ── 夢喰いは倒せず、時の闇で出会った魔王は記憶を失う。『クロノ・クロス』とのつながりを感じさせる
001と002は細かく変化する
この2つは、そこまでの行動によって内容が変わります。同じエンディングでも見えるものが違うので、周回ごとに条件を変えて見比べる価値があります。
| 条件 | 変わるところ |
|---|---|
| 【虹色の貝がら】をクリアしたか | ガルディア王と話す家臣/マールが父親を呼ぶときの呼びかた(001のみ) |
| クロノ・トリガーをもらっていたか | マールたちが去ったあとのハッシュのセリフ(002のみ) |
| 【緑の夢】でララを助けたか | リーネ広場にいるララの様子 |
| 魔王を仲間にしたか | 自分の時代へ帰る仲間の顔ぶれ/時の最果てに残るゲートの数/リーネ広場にもどってきたカエルの姿 |
| 【緑の夢】をクリアしたか | 実験広場でのマールとルッカの会話 |
| シルバードが残っているか | スタッフロール中にシルバードで各時代を訪れるか、風船で空を飛ぶか |
シルバードが無事な状態の001では、リーネ広場のネコの数もエンディングに反映されます。ネコはえさをやりながら通えば最大11匹まで増えます。