エンディング

主な舞台:全13種

エンディングは全13種類あり、どれになるかはラヴォスを倒した時期でおおむね決まります。

早い時期にラヴォスを倒すと、その時期だけのエンディングになります。1回のプレイでは全部を見られません。003〜012は「強くてニューゲーム」で見られます。

見たことのあるエンディングは、ギャラリーで条件を見直せます。

13種類の一覧

番号名前発生条件
001時の向こうへクロノが復活したあとにラヴォスを倒す
002再会黒の夢が出現してから、クロノが復活するまでのあいだに倒す
003ドリームプロジェクトはじめて中世に行く前か、海底神殿で遭遇したときに倒す
004ガルディアを継ぐ者マールと現代に帰ってから、ガルディア城を訪れるまでに倒す
005おやすみ時の最果てで魔法を習得してから、ふたたび中世へ行くまでに倒す
006伝説の勇者魔法習得後に中世を訪れてから、タータの家で勇者バッジをもらうまでに倒す
007知られざる過去勇者バッジをもらってから、イオカ村でエイラに話しかけるまでに倒す
008時の中に生きる人々原始でゲートホルダーを奪回してから、カエルにグランドリオンを返すまでに倒す
009友との誓いカエルにグランドリオンを渡してから、魔王城で魔王と戦うまでに倒す
010ディノ・エイジ魔王と対決後に原始へ飛ばされてから、アザーラを倒すまでに倒す
011予言者が求めるものは…アザーラを倒してから、海底神殿でラヴォスと遭遇するまでに倒す
012反省会?ジール宮殿で女王の間へ入るサラを見てから、魔神器の前でペンダントに力を注ぐまでに倒す
013夢の終わりしとき3つの次元のゆがみをすべて突破後、時の闇へ行き夢喰いに勝つ
—バッドエンドラヴォス、ラヴォス・本体、ラヴォス コア、夢喰いのいずれかに負ける

011と012の時期が重なるあいだに倒すと、012になります。011を見るには、女王の間へ入るサラを見る前にラヴォスを倒します。

見どころのあるもの

  • 003 ドリームプロジェクト ── 開発ルームに入り、SFC版を作った人たちと話せる
  • 004 ガルディアを継ぐ者 ── ガルディア王が出してきた、王家の400年前の結婚式の映像。式を挙げているのはカエルとリーネ王妃
  • 007 知られざる過去 ── スタッフロールの合間に、まだ見ていない場面(エイラと恐竜人、魔王と三大将軍、カエルの旅立ち)が入る
  • 010 ディノ・エイジ ── クロノも町の人も恐竜人になった姿で、物語のはじめの場面が流れる。人間は滅ぼされている
  • 012 反省会? ── 「THE END」が先に出て、そのあと本編では話さないクロノが話す
  • 013 夢の終わりしとき ── 時の闇で会った魔王が記憶を失う。続編『クロノ・クロス』を思わせる場面がある

001と002の中身が変わる条件

次の表の条件によって、001と002の一部の場面が変わります。

条件変わるところ
「虹色の貝がら」をクリアしたかガルディア王と話す家臣/マールが父親を呼ぶときの呼びかた(001のみ)
クロノ・トリガーをもらっていたかマールたちが去ったあとのハッシュのセリフ(002のみ)
「緑の夢」でララを助けたかリーネ広場にいるララの様子
魔王を仲間にしたか自分の時代へ帰る仲間の顔ぶれ/時の最果てに残るゲートの数(002のみ)/リーネ広場にもどってきたカエルの姿(002のみ)
「緑の夢」をクリアしたか実験広場でのマールとルッカの会話
シルバードが残っているかスタッフロール中にシルバードで各時代を訪れるか、風船で空を飛ぶか

エンディングにネコが出るのは、シルバードが無事な状態の001だけです。そのときは、クロノの家のネコが多いほど、出てくるネコも多くなります。ネコは最大11匹まで増えます。

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