1999年の災害で焼かれたあとの世界です。訪れる場所が多く、ボスも2体出ます。この章の終わりでロボが仲間に加わり、代わりにマールかルッカがパーティから抜けます。
目次
進行チャート
| 場所 | やること | |
|---|---|---|
| 1 | バンゴドーム・入口 | ゲートを通ってやってくる |
| — | トランドーム・居住区 | 住人からこの世界の話を聞く(回復と買い物ができる) |
| — | 16号廃墟 | アリスドームへ向かう |
| 2 | アリスドーム・居住区 | ドンと2回話す |
| — | アリスドーム・鉄骨通路 | ネズミを調べてメモを読む |
| 3 | アリスドーム・ガードルーム | ガードマシンと戦う |
| 4 | アリスドーム・食糧庫 | 倒れている男を調べて種を入手/もう一度調べてメモを読む |
| 5 | アリスドーム・鉄骨通路 | 逃げるネズミをつかまえる |
| 6 | アリスドーム・地下入口 | コンソールのロックを解除する |
| 7 | アリスドーム・情報センター | コンピュータから情報を入手する |
| 8 | アリスドーム・居住区 | ドンに種を渡す(バイクのキーを入手) |
| — | 地下水道跡 B1 | クロウリー様と戦う(寄り道) |
| — | 監視者のドーム | 老人の意味不明な話を聞く(寄り道) |
| 9 | 32号廃墟・バイク置場(西側) | ジョニーとバイクでレースをする |
| 10 | プロメテドーム・入口 | ロボを調べて修理する(ロボが仲間になる/マールかルッカが離脱) |
この章の要点
出発前にトランドームへ寄る
バンゴドームの南側にあるトランドームでは、HPとMPの回復と買い物ができます。アリスドームへ発つ前に立ち寄っておきましょう。
食糧庫の男を2回調べる
食糧庫の奥に倒れている男をマールが調べると、種が手に入ります。そのあと、もう一度男を調べましょう。ネズミの動向について書かれたメモが見つかり、鉄骨通路のネズミが移動するようになります。
ネズミをつかまえないと先へ進めない
鉄骨の上にいるネズミは近づくと逃げます。すばやく追いかけてつかまえましょう。成功すると、地下入口にあるコンソールのロックを解除する方法が聞けます。
失敗しても、いったん別のマップへ行けばネズミがまた現れるので、何度でも挑戦できます。なお地下入口とガードルームのどちらから入ったかで、ネズミの初期位置と逃げる方向が変わります。
ロックの解除には同時押しが要る
ネズミから聞いたとおり、LボタンとRボタンを同時に押しながらAボタンで右側のコンソールを調べましょう。ロックが解除されて通路が通れるようになります。
ネズミをつかまえていない状態では、正しいボタンを押してもロックは解除できません。
地下水道跡は寄っておく価値がある
地下水道跡とその先の監視者のドームは、この時点では飛ばしても構いません。ただし地下水道跡は出るモンスターがそれほど強くなく、宝箱からクロノ用の武器や便利なアクセサリーが手に入ります。
あとで訪れるときのために道を作っておくこともできるので、探索しておきましょう。
バイクレースに勝てば近道になる
ジェットバイクを調べて廃墟の道へ向かうと、ジョニーがバイクレースの勝負を挑んできます。このレースに勝てば、自動的に廃墟の反対側へ移動できます。
負けた場合は、勝てるまで挑戦し直すか、廃墟の道を歩いて通り抜けることになります。
誰を残すかを選ぶ
ロボが仲間に加わると、マールかルッカのどちらかがパーティから抜けてプロメテドームに残ります。どちらを残すかを決めたら、工場跡へ向かいましょう。
この章で戦うボス
| ボス | HP | 弱点・耐性 | 攻略の要点 |
|---|---|---|---|
| ガードマシン | 1200 | 火を無効 | ビットがいる状態で攻撃すると反撃される |
| ビット(×2) | 200 | — | 先に2体とも倒す |
| クロウリー様 | 500 | 冥が2倍 | 「両手でパシパシ」が最も危険 |
ガードマシンの倒しかた
ビットが残っている状態で本体を攻撃すると反撃されます。まずビット2体を倒しましょう。
ガードマシンは5からのカウントダウンのあとビットを復活させますが、同じ手順を繰り返せば問題ありません。火属性は無効なので、ルッカの火炎系は使わないようにします。
クロウリー様の倒しかた
「コナゴナにしてやる〜」は残りHPを1にする技で、これで戦闘不能になることはありません。危険なのは、最も近い味方を狙う「両手でパシパシ」のほうです。
HPを1にされたら、マールの「オーラ」などで回復しておきましょう。冥属性が2倍で通るので、そこを突けば短く終わります。