ラヴォス

主な舞台:最終決戦

ネタバレ注意

ネタバレを含みますので、未クリアの方はご注意ください。

最終ボスです。戦いは外殻(第1〜第10段階)→ ラヴォス・本体 → ラヴォス コアの3段構えになっています。

ラヴォス・本体を倒した直後に、コアとの戦いが始まります。あいだにメニューは開けないので、2戦続く前提で、本体の戦いに入る前に準備を済ませておきます。数値は DS版およびリマスター版(スマホ版・Steam版など)のものです。

戦うタイミングは6通りある

ラヴォスには、物語の途中でも挑めます。入り口によって、出てくる外殻と、セーブポイントやゲートがあるかが変わります。倒した時期でエンディングも変わります(エンディング)。

戦える時期行きかた外殻セーブとゲート
スペッキオから魔法を授かってから時の最果てのバケツを調べる第1〜第10段階ある
シルバードを手に入れてから、クロノがいなくなるまで改造前のシルバードでラヴォスの日へ飛ぶ第1〜第10段階ない
話が進むと避けられない海底神殿で魔神器の部屋の奥へ進む海底神殿ない
北の岬で魔王に会ってから改造後のシルバードでラヴォスの日へ飛ぶ出現しないない
北の岬で魔王に会ってから黒の夢を最後まで進む第1〜第10段階ある
「強くてニューゲーム」のときだけ(マールに話しかけてから中世へ行くまでは除く)リーネ広場の実験会場で光を調べる第10段階のみない

倒した外殻とは、次に挑んだときにもう戦いません。改造後のシルバードで行くと、機体ごとラヴォスに突っこんで壊れ、エンディングが変わります。

外殻 第1〜第9段階

各段階は、過去に戦ったボスの姿を真似ています。強さも使う技も、戦いの前に映るボスとそっくり同じです。1戦ごとにメニューが開けるので、回復と装備の付け替えを済ませてから次の段階に挑みます。

段階真似るボスHP攻略のポイント
第1ドラゴン戦車266/600/208天と火は通りにくい。無属性の技か「たたかう」で押し切れる
第2ガードマシン1200/200/200勝つには本体を倒すだけでよい。本体を一撃で倒せないと、パーツとの連携で反撃される。慎重に行くなら左右のパーツから倒す
第3ヘケラン2100守りが堅く、物理はほとんど効かない。魔法で削り、反撃体勢のあいだは手を止める
第4ジャンクドラガー960/800上半身は天・火、下半身は冥・水を吸収する。『MPバスター』を受けたくないなら、激怒の腕輪の反撃でとどめを刺す
第5グランとリオン3600「たつまきエネルギーをためている」と出たら、『かまいたち』を当てて竜巻を消す
第6ニズベール4200天属性の技(『かまいたち』は除く)で防御力を下げないと戦いが長引く。天の技を持つ仲間を連れて行く
第7魔王(1回目)6666どの属性も吸収し、バリアチェンジのたびに弱点が替わる。替わった弱点はメッセージに出ないが、直前に相手が撃った技の属性と同じ
第8アザーラ+ブラックティラノ10500/2700アザーラ(パーツ)を魔法で先に倒すと、本体の防御力と魔法防御が下がる
第9ギガガイア9500/2000/2000本体を倒せば戦いは終わる。全体攻撃なら、パーツと本体をまとめて削れる

第7段階だけは、弱点が替わってもメッセージが出ません。本編の魔王戦と同じ感覚でいると手が止まるので、相手の撃った技の属性を見て攻め返します。パーティに魔王がいれば、どの属性でも撃ち分けられるので有利です。

外殻 第10段階

HP10000
攻撃力73
防御力127
魔法防御50

ラヴォスが自分本来の力で戦う、最後の外殻です。属性の相性はすべて1倍、状態変化はすべて無効。小細工は通りません。

技の多くは物理なので、防御力の高い防具を選びます。『カオティックゾーン』は混乱を起こすので、混乱を防ぐ防具も着けます。HPが減ったままだと、『天から降り注ぐものが世界を滅ぼす』や『ラヴォスニードル』で倒れます。HPは早めに戻しておきます。

ラヴォス・本体と両腕

本体左腕右腕
HP20000120008000
攻撃力452525
防御力255127127
魔法防御1005050

本体は、はじめのうちは動きません。動いていない本体には攻撃がほとんど通らないので、先に左右の腕を倒します。腕は2本同時に倒れるようにします。

ただし片方の腕だけが先に倒れると、残った腕が厄介な技を使い始めます。残った腕は『守封』を使い、受けるとステータス変化への耐性が消えます。

左腕(向かって右側)は右腕よりHPが4000多いので、最初に左腕だけを4000ほど削ります。そのあとは両腕に当たる技で攻めれば、2本がそろって倒れます。

戦う前にそろえるもの

  • ほぼ欠かせない ── 不利な状態変化の大半を防ぐ防具/全員の防御力180以上・魔法防御90以上
  • あると楽 ── 味方に有利な状態変化を起こせる防具や技/全員のHPをまとめて大きく戻せる技/敵全体か横一列に当たる技/防御力127のラヴォスに2000以上を与えられる物理攻撃(『あぐら落ち斬り』など)

戦いの始めに『光破』が来ます。これでパーティが全滅するなら、まだ勝てる強さではありません。力を付けてから挑み直します。装備の候補は最強装備にまとめています。

ラヴォス コア

ラヴォス コアセンタービットラヴォスビット
HP30000100002000
攻撃力4010040
防御力255127127
魔法防御1005050
属性すべて1倍すべて1倍すべて吸収

勝つには、向かって右のラヴォス コアを倒せば十分です。ただしコアは普段の状態だと守りが堅く、物理も魔法もほとんど通りません。

手順

  1. ラヴォスビットかセンタービットを1体倒す。するとコアが『防御解除』を使い、防御力127・魔法防御50まで下がる
  2. 狙いやすいのはHP2000のラヴォスビット。ただし天・冥・火・水の技はどれも吸収されるので、ビットには無属性の攻撃を使う
  3. 守りの下がったコアに攻撃を集める
  4. 『命活』でビットが生き返ったら、1から繰り返す

コアのHPが満タンでなければ、生き返ったラヴォスビットは真っ先に『守封』を撃ちます。ビットが戻ったら、動く前に連携技などで倒します。

『時空転換』は背景で読む

センタービットは『時空転換』で背景を別の時代の景色に替え、次の手でその時代の技を撃ってきます。背景を見れば、次の技が分かります。

背景時代次に来る技
かりの森のような景色原始巨岩(いちばん危険)
海底神殿のような景色古代邪光
魔王城のような景色中世魔星(残りHPを半減)
リーネ広場のような景色現代呪声
32号廃墟のような景色未来夢無

森の景色に替わったら、次は『巨岩』です。全員のHPを満タンまで戻して受けます。『天泣』と『堕撃』は、背景を替えないまま撃ってくる技です。

センタービットにはスリープ・混乱・スロウ・ストップ・ブラックホールのどれも効きません。

夢喰い(DS版の追加ボス)

「時の闇」の最奥に現れます。HPは32000で、倒しても経験値・技ポイント・お金はどれも0です。

HP32000
攻撃力230
防御力220
魔力220
魔法防御80

夢喰いは『バリアチェンジ』を使うたびに弱点が替わります。どの属性の技でも攻められる編成で挑みます。状態変化はすべて無効です。

攻略

  • 魔法の大技が多いので、全員の魔法防御を99まで上げる。
  • 『呪縛』『カオティックゾーン』の状態変化は、プリズムメットなどで防ぐ
  • 始まったら『守封』が来る前に魔法を集め、HPを24000まで落とす。ここで行動が切り替わる
  • 切り替わったあとは、HPを早めに戻しつつ、いまの弱点の属性で攻める
  • 「防御をといて、力をためている」と出たら、『グラビティホール』が来るまで防御力が大きく下がっている

反撃の技は、夢喰いの残りHPで替わります。HPが24001以上のあいだは、物理で攻めると『魔封』が返ってきます。24000以下になると、どの攻撃にも『カオティックゾーン』が返ってきます。

物理だけで戦えるようにする手

HPが減って行動が切り替わったあと、『グラビティホール』が来る前に仲間を1人わざと倒れさせ、その仲間を起こします。すると夢喰いは『バリアチェンジ』から動き直します。これを続ければ、物理の攻撃だけで戦えます。守りの薄い防具を着せておくと倒れやすくなります。

もうひとつ、戦いの前に1人のHPを1まで減らしておく手もあります。その仲間が夢喰いの最初の攻撃で倒れ、起こさずにおけば、HPを削っても『カオティックゾーン』の反撃は来ません。

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