属性とステータス変化

主な舞台:天・冥・火・水

属性は天・冥・火・水の4つです。攻撃が属性を持つとき、相手ごとに決まった倍率でダメージが増減します。吸収されて相手のHPを回復させてしまうこともあります。

数値は DS版およびリマスター版(スマホ版・Steam版など)のものです。

目次
  1. 生まれつきの耐性
  2. 属性を無効にする・吸収する防具
  3. 実際のダメージ倍率
  4. ステータス変化
    1. 不利なもの
    2. 有利なもの
  5. 状態変化でパラメーターも下がる

生まれつきの耐性

属性耐性を持つキャラクター
クロノ
ロボ、魔王
ルッカ、エイラ
マール、カエル

ロボとエイラは、画面には表示されませんが4つすべての耐性を生まれつき持っています。装備変更の画面を見ても分からないので、この2人はどの属性の攻撃も少し軽く受けると覚えておきましょう。耐性があるとダメージが0.8倍になります。

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属性を無効にする・吸収する防具

効果
吸収ホワイトプレートブラックプレートレッドプレートブループレート
吸収(半分)ホワイトベストブラックベストレッドベストブルーベスト
半減レインボーメットダークヘルムルビーベスト/タバンベストマーメイドメット
約5分の1ルビーアーマー/タバンスーツ
無効エレメントガード(4属性すべて・ルッカ専用)

ボスの属性が分かっているなら、プレート系を装備すれば攻撃がそのまま回復に変わります。各ボスの属性はボス攻略にまとめています。

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実際のダメージ倍率

画面の表示と実際の計算は一致しません。生まれつきの耐性と防具の効果は、単純な掛け算にはならないためです。

装備している防具耐性なし耐性あり
(特別な防具なし)1倍0.8倍
吸収吸収 1倍吸収 0.8倍
吸収(半分)吸収 約0.6倍吸収 約0.6倍
半減約0.4倍0.4倍
約5分の1約0.2倍0.2倍
無効0倍0倍
吸収+半減吸収 約0.4倍吸収 0.4倍
吸収(半分)+半減吸収 約0.3倍吸収 約0.3倍

本来500ダメージの攻撃なら、吸収の防具で500回復、耐性があれば400回復、吸収(半分)なら285回復です。耐性があるほうが吸収量は減るという、直感に反する挙動になります。

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ステータス変化

すべてのステータス変化はバトルが終わると自動的に解除されます。フィールドに持ち越さないので、雑魚戦で毒を受けても放っておいて構いません。

不利なもの

名前効果万能薬そのほかの解除
一定時間ごとにダメージ。パラメーターも下がる
スロウATBのたまる速さが半分ヘイスト状態になる
スリープ行動できないダメージを受ける
混乱操作できず、味方も攻撃するダメージを受ける
暗闇命中が下がる
ロック技が使えない
ストップ行動できない約10.7秒で自然に解除
スリップHPが1秒ごとに1ずつ減る
オールロック技もアイテムも使えない×バトルが終わるまで解除できない

オールロックだけは万能薬でも戦闘不能でも解除できません。かかったら「たたかう」で押し切るしかないので、守りの帽子・プリズムメット・絶望の兜・マスタークラウン・天使のティアラ・ノヴァアーマー・サラのお守りのいずれかで、最初から防ぐほうが確実です。

有利なもの

名前効果続く時間発生させるもの
ヘイストATBのたまる速さが2倍約36.7秒★ヘイスト、ヘイストメット、天使のティアラ
プロテクト物理のダメージが約0.7倍20秒★プロテクト、プロテクトボール、プロテクトメット、プリンセスドレス、バーサクリング
バリア魔法のダメージが約0.7倍20秒★マジックバリア、バリアボール、プリズムドレス、プリンセスドレス、闇の羽衣
リレイズ戦闘不能になっても1回だけ自動で復活発動するまでキープアレイズ、緑の夢
バーサク操作できないが「たたかう」が1.5倍解除できないバーサクリング

ヘイスト・プロテクト・バリアは時間で切れますが、防具でかかっているぶんは切れません。プリンセスドレスを着ておけば、プロテクトとバリアが常時かかった状態で戦えます。

リレイズの復活量は「本人の魔力×5」です。魔力の低いキャラだと復活してすぐ倒されることもあるので、マールやルッカにかけておくほうが無駄になりません。

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状態変化でパラメーターも下がる

状態与えるダメージ防御力魔法防御命中回避
0.8倍0.9倍0.9倍0.75倍0.5倍
スロウ0.8倍0.9倍0.9倍0.75倍
スリープ0.8倍0.2倍
混乱0.25倍0.9倍0.25倍0.5倍
暗闇0.9倍0.9倍0.25倍0.5倍
ストップ0.8倍0.8倍

これは相手にも同じように効きます。『お立ち台』でストップにすれば防御力と魔法防御が0.8倍になり、『挑発』で混乱させれば与えるダメージが0.25倍まで落ちます。倒しきれない相手には、状態変化から入るほうが早いことがあります。