クロノ

主な舞台:現代 A.D.1000

物語の主人公です。加入レベル1、属性は天。物語の途中で一度離脱し、クロノ・トリガーを使って復活させるまで戻ってきません。

目次
  1. 基本データ
  2. 成長
  3. 戦いかた
  4. 連携技での立ち位置

基本データ

出身時代現代(A.D.1000)/トルース町
属性
装備できる武器日本刀(21種類)
加入レベル1(攻撃力8/防御力16)
初期装備木刀/革の帽子/革の服/鉢巻(+400G)
パーティに入れられる時期第1章〜第22章、第25章〜第26章

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成長

LvHPMP命中素早さ魔力回避体力魔法防御
170858125882
305416645161217195548
609999987251229309996
999999999371246459999

素早さは1から99まで12で固定です。レベルでは上がらないので、スピードカプセルを回すならクロノは有力な候補になります。

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戦いかた

力が高く、装備できる日本刀も強いので、攻撃力はパーティ最上位です。基本は「たたかう」と物理技で削ります。

魔力は低めですが、最後に覚える『★シャイニング』は1人技の魔法攻撃で最高威力(威力50)です。魔力が低くても威力の数字が大きいため、終盤はこれが主砲になります。

回復は『★レイズ』しか持たないので、援護はマールやロボに任せましょう。技の一覧はキャラクター別の技にあります。

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連携技での立ち位置

石が要らない3人技10種類は、すべてクロノが入っています。クロノを外すと、石を持っていないかぎり3人技が1つも出せません。2人技も15種類と最多で、連携の起点になる存在です。

離脱している期間はこの選択肢がまるごと消えるので、3人技を軸に戦っていた人ほど戦力の落ち込みを感じます。

人物像と物語での役どころはクロノの紹介記事で解説しています。