ネタバレを含みますので、未クリアの方はご注意ください。
『クロノ・トリガー』をクリアすると解放される「強くてニューゲーム」。
レベルや習得した技、集めた装備などを引き継いだ状態で、最初から物語を遊べる本作を代表するシステムです。
クロノなら虹や夢幻。
マールならワルキューレ。
ルッカやロボも、前の周回で手に入れた強力な武器を持った状態で再び冒険できます。
ところが、一人だけ事情が違う仲間がいます。
カエルです。
カエルの最強武器である「グランドリオン」は、強くてニューゲームを開始すると引き継ぐことができません。
しかも単に装備し直せば済む話ではありません。
物語を進めてグランドリオンを再び入手し、さらに終盤のイベントまで進めなければ、本来の性能を取り戻すこともできないのです。
なぜカエルだけ、このような仕様になっているのでしょうか。
今回はグランドリオンと強くてニューゲームの関係、周回プレイでカエルだけが損をしてしまう理由を解説します。
目次
結論|グランドリオンは強くてニューゲームに引き継げない
結論からいうと、グランドリオンは強くてニューゲームへ引き継ぐことができません。
一般的な武器や防具は所持したまま次の周回へ移行できますが、グランドリオンはストーリー進行に関係する特殊な武器として扱われています。
そのためクリア時に覚醒済みのグランドリオンを持っていても、新しい周回を始めると失われます。SFC版の攻略資料でもMasamune(日本版のグランドリオン)はニューゲーム+に引き継がれないアイテムとして記載され、後発版でも同様の仕様が確認されています。
これはバグではありません。
グランドリオンそのものが『クロノ・トリガー』のストーリーを進める重要アイテムだからです。
なぜグランドリオンだけ引き継げないのか
グランドリオンは単なるカエル専用武器ではありません。
物語上、非常に重要な役割を持っています。
デナドロ山で折れたグランドリオンを発見する。
現代のボッシュに見せる。
原始時代でドリストーンを手に入れる。
ボッシュにグランドリオンを修復してもらう。
カエルへ渡す。
そしてグランドリオンの力で魔岩窟を切り開く。
この流れそのものがメインストーリーの一部です。
もし強くてニューゲーム開始直後からグランドリオンを持っていたら、「折れたグランドリオンを探して修復する」という物語と矛盾してしまいます。
そのため周回プレイでも、グランドリオンだけは一度リセットされます。
ゲームシステム上の武器であると同時に、イベントアイテムでもある。
これがグランドリオン最大の特殊性です。
問題は「覚醒グランドリオン」まで消えること
ここまでは理解できます。
問題は、一周目で苦労して覚醒させたグランドリオンまでリセットされてしまうことです。
グランドリオンは最初からカエル最強の武器ではありません。
修復直後の攻撃力は75。
終盤のマルチイベント「勇者の墓」でカエルがサイラスと再会することで覚醒し、攻撃力200へ大幅に強化されます。
一周目では、
グランドリオンを修復
↓
カエルが装備
↓
ストーリーを進める
↓
勇者の墓を攻略
↓
サイラスとのイベント
↓
グランドリオン覚醒
という手順を踏みます。
ところが強くてニューゲームを始めると、この覚醒状態まで失われます。
つまり二周目でも、
グランドリオンをもう一度修復し、
さらに勇者の墓をもう一度攻略しなければなりません。
再入手しても最初は攻撃力75に戻る
ここが特に痛いところです。
強くてニューゲームでストーリーを進め、グランドリオンを再び修復したとします。
一周目で覚醒まで済ませていたとしても、
「前の周回で覚醒させたから最初から攻撃力200」
とはなりません。
再び手に入るのは覚醒前のグランドリオンです。
攻撃力は75。
そこから再び勇者の墓イベントをクリアして、ようやく攻撃力200のグランドリオンへ戻ります。
レベルも技も前回から引き継いでいるカエルなのに、武器だけ物語の進行に合わせて巻き戻されてしまうのです。
他の仲間は最強武器を持ち越せる
では、なぜ「カエルだけ損をする」と感じるのでしょうか。
理由は他の仲間と比較するとよく分かります。
通常の装備品は強くてニューゲームへ持ち越せます。
そのため前周回でクロノの虹や夢幻などを入手していれば、新しい周回でも所持品から再装備できます。
キャラクターが加入した時点で、前周回で集めた強力な装備を使えるわけです。
ところがカエルだけは、最強武器そのものがストーリーアイテムになっています。
一周目をどれだけやり込んでいても、グランドリオンだけは持っていけません。
そのため、
クロノ「最強武器あるで」
マール「最強武器あるで」
ルッカ「あるで」
ロボ「あるで」
魔王「あるで」
カエル「グランドリオンどこいった?」
という悲しい状況になります。
もちろん、実際にはグランドリオン以外にも引き継げない特殊アイテムや装備は存在します。
しかし「各キャラクターを代表する最終武器」という視点で見ると、カエルの不利が非常に目立ちます。
カエルには代わりの武器を残しておきたい
それでは、強くてニューゲーム序盤のカエルには何を装備させればいいのでしょうか。
後発版であれば「ディノブレード」が有力です。
ディノブレードは竜の聖域で入手できるカエル専用武器で、攻撃力は160。
覚醒グランドリオンの攻撃力200には届きませんが、強くてニューゲームへ持ち越せるため、グランドリオンを取り戻すまでの代用品として非常に優秀です。
一方、オリジナル版などディノブレードが存在しない環境では、前周回で入手した他のカエル用武器を残しておくと安心です。
グランドリオンがあるからといって、それ以前の強い武器を全部売ってしまうと、次の周回で困ることがあります。
一周目では不要に見える武器が、二周目ではカエルの生命線になるわけです。
ゆうしゃバッジとの組み合わせも一度失われる
グランドリオンといえば「ゆうしゃバッジ」との組み合わせも象徴的です。
グランドリオンとゆうしゃバッジを組み合わせることで、カエルのクリティカル性能を強化できます。
ところがグランドリオン自体を失っているため、当然ながら周回序盤ではこの組み合わせも再現できません。
つまり強くてニューゲーム開始直後のカエルは、
レベルは高い。
技も覚えている。
ステータスも育っている。
それなのに、カエルを象徴する伝説の剣だけ持っていない。
という少し不思議な状態になります。
それでもグランドリオンを引き継げない理由は分かる
プレイヤーとしては、
「覚醒グランドリオンくらい持ち越させてくれ」
と思ってしまいます。
しかし物語を考えると、この仕様にも理由があります。
『クロノ・トリガー』においてグランドリオンは、カエルの成長そのものを象徴する武器だからです。
最初は折れている。
ボッシュによって修復される。
カエルが再び勇気を取り戻す。
魔岩窟を切り開く。
そしてサイラスとの過去に決着をつけることで、本来の力を取り戻す。
グランドリオンの強化は、単なる武器強化イベントではありません。
カエルことグレンが、自分の過去を乗り越えていく物語と完全に結びついています。
だから周回プレイだからといって、最初から覚醒済みのグランドリオンを持たせるわけにはいかなかったのでしょう。
強くてニューゲームだからこそ目立つカエルの不遇
一周目ではグランドリオンの仕様に不満を感じることはほとんどありません。
物語を進めながら武器を手に入れ、最後にはサイラスとのイベントで最強武器へ成長する。
ストーリーとゲームシステムがきれいにつながっています。
問題が表面化するのは強くてニューゲームです。
他の仲間たちは、一周目で苦労して集めた強力な装備を持ったまま再び冒険できます。
ところがカエルだけは、自分を象徴する最強武器を没収される。
そして、もう一度ストーリーを進めて取り戻さなければならない。
さらに取り戻しただけでは攻撃力75。
真の最強武器に戻すには、終盤の勇者の墓まで進める必要があります。
ゲームバランス的には大きな問題ではありません。
強くてニューゲームではキャラクターのレベルや技が引き継がれるため、グランドリオンがなくても十分すぎるほど強いからです。
それでも、
「せっかく一周目で最強まで育てたのに」
という気持ちは残ります。
カエルが損をするのはグランドリオンが特別な武器だから
結局、強くてニューゲームでカエルだけが損をしているように見える理由は明確です。
グランドリオンが、ただの武器ではないからです。
クロノにとっての虹や夢幻は「強力な武器」です。
しかしカエルにとってのグランドリオンは、
武器であり、
物語を進める鍵であり、
サイラスとの友情の証であり、
グレンが勇者として立ち直る象徴でもあります。
だからゲームを最初から始めれば、その物語も最初からやり直さなければならない。
強くてニューゲームでは、強さは引き継げます。
しかしカエルの「勇者としての物語」までは引き継げないのです。
そう考えると、最強武器を没収されるカエルは確かに損をしています。
でも同時に、それだけグランドリオンという武器が『クロノ・トリガー』の物語と深く結びついている証拠でもあるのでしょう。